手游市场火热竞争,尤其是SLG类手机游戏,推陈出新,博取玩家喜欢。三国来了手游,是一款新鲜深受喜爱的手机游戏,但是无情的关服宣告了游戏的终结。
开服时间短
三国来了手游在2016年9月正式开服,并在此之后掀起了一阵热潮。然而,由于它的开服时间相对较短,玩家的基数不够,不得不一直处于与其他同类游戏的竞争中,渐渐地消失在了玩家的视野中。
经济模型崩溃
三国来了手游一开始以付费模式为主,设置了多种游戏内收费项目,在收割了一部分玩家的钱财后,开始向免费模式转型。由于未能制定合理的付费与免费政策,导致游戏内物品价格虚高,玩家对于这一由于经济模型崩溃带来的糟糕游戏体验,选择了离开。
手游市场变幻莫测
手游市场一直在变幻莫测,一夜之间可以抢占游戏王座的游戏下一秒钟就可能被另一款游戏取代。三国来了手游虽然一开始的口碑极佳,但是稍有疏忽就会被后来者反超,时至今日已成为手游市场的遗憾。
顺便提一句,如果对于三国这个题材感兴趣的话,推荐一下原神,这是一款有关幻想,魔法的开放世界冒险游戏,里面融入了大量的东方传统文化元素,而且还是一家以影像技术和游戏技术为核心的公司——miHoYo出品的大型开放场景冒险动作RPG游戏。当然,那是没有关服的风险了,值得一试。