冰霜之心和兰顿都是LOL英雄联盟中拥有被动技能的英雄,被动技能的设计能够极大提高游戏的趣味性和深度。本文将分析这两个英雄的被动技能设计及其应用。
冰霜之心的被动技能
冰霜之心的被动技能名为“水晶之箭”,每次攻击都会对目标造成额外的魔法伤害,并降低目标一定的移动速度。这个被动技能是一个非常常见的设计,它提供了对敌人更多的有效打击能力。此外,这个被动技能还有一个有效的控制效果,可以帮助冰霜之心更好地追击敌人或者处决后排。
但是,这个被动技能也有一定的局限性。首先,它只能对目标造成额外的魔法伤害,而不能对目标附加其他的效果。其次,这个被动技能的效果不会叠加,所以如果敌人已经被冰霜之心攻击过,那么这个被动技能对其的效果就已经失去了作用。
兰顿的被动技能
与冰霜之心不同,兰顿的被动技能非常有趣。这个被动技能名为“极限特训”,他的攻击可以让目标获得一个“根除”标记,当这个标记被收割掉时,兰顿能够获得额外的金币。这个被动技能的设计不仅提供了对敌人更强有力的打击能力,而且还能够提供给兰顿额外的收益。
然而,这个被动技能也有他的缺点。首先,虽然能够获得额外的金币是很有意思的,但是这个被动技能并没有为兰顿提供实质性的战斗能力,这势必会影响到他在游戏中的战斗表现。其次,这个被动技能要求兰顿必须击杀目标才能获得金币,这意味着兰顿需要在击败目标的同时,更重要的是要击败目标的时机和位置。这让兰顿在游戏中需要有更高超的战斗技能才能发挥被动技能的效果。
总结
总的来说,冰霜之心和兰顿的被动技能在设计上都具有一定的优劣之处。冰霜之心的被动技能提供了有效打击敌人的能力,这意味着他可以更好地完成他在战场上的职责。兰顿的被动技能虽然提供了金币收益,但需要比其他英雄更高的战斗技能才能发挥效果。
相信LOL的设计师们也在不断的思考和实践新的被动技能设计,这将为游戏未来的发展提供更多的可能性。